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@martin_casado

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

这只是采用周期的一部分。每次消费层发生迁移都会这样。会有摩擦,然后要么公司适应,要么达尔文会处理掉它们。

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Wise@trikcode

notice.. > Delta is blocking AI agents from booking flights > JPMorgan Chase and Charles Schwab block agents from accessing accounts > Yelp requires paid data licensing for agents > Amazon has blocked Grok bot and other shopping agents. the internet is starting to block AI agents that were supposed to do everything for us

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

“网络效应”可能是商业领域被滥用得最厉害的一个词。在真正的网络效应中,增加用户的边际成本——相对于规模更小的竞争对手而言——是下降的。电信运营商就是经典例子。网络的价值随用户数量呈指数增长。因此领先者相对于挑战者具有优势。 一家公司拥有某种自我强化的特性(比如它能从每位客户身上获取数据),并*不*意味着它就具备网络效应。数据的价值往往随时间呈次线性增长,而非指数增长。因此领先者相对于挑战者反而处于绝对劣势。人们归因于网络效应的许多东西,也是同样的道理。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

我在想,生成式AI软件的引入是不是类似于实体商品从金属转向模压塑料。总体质量下降了,但更低的成本大幅扩大了市场。而随着时间推移,市场力量会在价格与质量之间形成帕累托最优。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

市场快速增长的时候,护城河其实没那么重要。领导者去投资新领域并不划算。而且会冒出大量空白地带。 市场放缓的时候,大多数护城河反正也救不了你。 别太纠结护城河。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

我觉得生成式 AI 很有机会拯救 VR。可以说它一直受限于内容。而且把现有游戏移植过来太难了(而市场恰恰在那里)。但这些障碍现在很多都已经不存在了……

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

太不可思议了。感觉我们又在重新经历早期互联网。但这次是加强了一万倍

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Dmitrii Eeeekimov@ekimko

Лучшее, что я видел за последнее время — чел пилит ASCII MMORPG, в которой вся графика состоит из букв и символов. Да, буквально весь мир, персонажи, окружение и спецэффекты нарисованы разноцветным текстом. Автор сейчас экспериментирует с магией, визуалом и боссами. Я прям залип на то, как из нескольких десятков символов получается такая красота. Буквально сны при температуре 37,2. Via: tiktok.com/@Ansenjeo

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martin_casado
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这比传统基础设施(比如 AWS)更有意思,因为蒸馏在很大程度上保证了产品会更弱。而在传统云里,更高层的服务往往能增加价值并获取利润。

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martin_casado@martin_casado

And interesting frontier lab strategy would be to encourage distillation, set price that mass distillation is unit economic positive, and then just focus on building the best models. This results is a downstream ecosystem addicted to you. And with no capability to surpass.

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

太空射线正在吞噬一片星际云。大约40万个splat。透明效果太吃性能了,所以splat数量只有我平时用的一半,好维持一个不算太糟的帧率。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

前沿实验室有个挺有意思的策略:鼓励蒸馏,把价格定到大规模蒸馏在单位经济上都是正收益,然后只管专注打造最好的模型。结果就是下游生态对你上瘾,而且完全没有能力超越你。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

我在想,我们会不会走到这样一步:被蒸馏对实验室来说变得有利可图。如果他们花 X 去造一个模型,而有 20 多家公司各付 X 的 1/20 来蒸馏它,那他们就赚了。这是一种新的基础设施形态,下游负责分发。

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martin_casado
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这也太疯狂了。现在 NVS 算是基本解决了。拍张照片,就能在 VR 里变成 3D 场景。

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Ian Curtis@xrarchitect

Built a prototype with Atlas API + 8th Wall. I started with a single image, walked around the point cloud in augmented reality, and used my phone to frame the shot. Atlas generates the video along my camera path, filling in what the initial image never showed. Result at 0:15

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martin_casado
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我的天呐,分形布朗噪声。用大约90万个高斯泼溅实现的实时暴风雨海洋效果。基于即将推出的支持 WebGPU 的 Sparkjs 构建。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

又一个嗡嗡作响的高斯泼溅,环境世界。WebGPU 上 80 万个泼溅。 我觉得我们真有机会用这种密度实现近乎无限的扩展。就是那种巨大的、环绕式的世界,可以待在里面放松。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

在这一期的「高斯泼溅能搞出的离谱玩意儿」里,这是一个水母场景。有光线、浮游生物云、栉水母,还有水流涌动。无人机音频实时生成。基于实验性的 Sparkjs webGPU 分支构建。链接在回复里……

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martin_casado
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一样。

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lauren@poteto

i love writing. i never let agents write for me. whether it's docs, or tweets, or shitposts, or even prompts (okay maybe that one's harder as agents manage other agents) there's a simple reason for that: i still strongly believe that writing is thinking. it's a skill i hope to never give up. it's also important to me that whatever i say is always authentic, mistakes and all. my favorite posts are the ones that i just full send without any editing i suspect it also helps with prompting. being able to clearly express what i want, and knowing the vocabulary i need to be able to direct my agents does seem to make for more effective usage of agents. in the same way that engineers have an advantage when we prompt agents to write code, because we are intimately familiar with the words that make up the discipline knowing the right word incantations to get an agent to produce a desired goal almost feels like spellcasting. as models get more capable, and that input box looks more and more like a magic box that can output anything, words become the interface between you and the genie there may come a time when we give up the keyboard in exchange for brain-computer interfaces. but until then, i'm writing every word.

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

带水效果和极光的环境无人机现在能在 VR 里跑了。整个场景都是高斯泼溅。音频是生成式的。可惜 Quest 的 WebGPU 配 VR 还是实验性的,所以泼溅排序是用 WebGL 做的(更慢)。不过帧率还行 回复里的链接应该在任何浏览器里都能用。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

高斯泼溅,环境氛围音景演示。水面是 WebGPU 上 70 万个扁平高斯圆盘。除了背景图是像素贴图之外,一切都是用高斯实时渲染的。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

看看我用 WebGPU 能把 splats 推到什么程度。这里我们在波浪效果上叠加了 3D 分形,底下用的是分形布朗噪声,背后还有 FBN 星云效果。另外还有实时音乐生成、动态光照和反射。 这放到 VR 里绝对要炸裂。

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martin_casado
martin_casadoAI@martin_casado·

哦耶,这在 VR 里绝对炸裂。3D Julia 集,全是 Gaussian splats,配上带动态的音乐,还有动态灯光。 我们真的需要一场新的文化运动,来推动下一级的视觉和音频沉浸式体验。AI 直接把游戏提升太多了。

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