我们为最近的基准测试 SpireClimb 录制了一千多局《杀戮尖塔》及其续作的游玩过程。接下来几周,我们会把它们全部发布到我们的 YouTube 频道上,并配上字幕,展示模型在游戏中的思考过程。 来看看产出这段片段的这一局: youtube.com/watch?v=IfxMBWGRzGU 以及我们上传所有视频的播放列表: youtube.com/playlist?list=PLPKlbQAkw6Tw 这些视频并非实时录制,而是根据模型的游玩数据(输入和思考)重建的。 我们不打算在播放列表里更新未来模型在 SpireClimb 上的游玩视频,但我们希望这份存档能为了解当前模型如何玩这款游戏提供有趣的洞见。
Six months ago, frontier AI models could barely beat Slay the Spire. Now, according to our new SpireClimb benchmark, they win 90%+ of runs at the easiest difficulty, and up to 20% of runs at the hardest.
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